Augmentation
Augmentation หรือ การถลุงในระบบเกมLineage2สามารถถลุงกับItemsหลายชนิด คือ weapon, Armor, accessories, brooches, circlets, Cloaks, Shirt, Artifact Book, Bracelet, Seed Bracelet, Mask โดยใช้ Spirit Stone เฉพาะสำหรับไอเทมนั้นๆ เมื่อทำการถลุงแล้วจะสุ่มค่า Effect ออกมา 2 ค่า ซึ่งแต่ละค่าจะมีระดับเลเวลสูงต่ำต่างกันไป การใช้หินถลุงที่ต่างระดับกันก็จะให้ค่าEffectที่ต่างกัน เมื่อไอเทมที่ได้รับการถลุงแล้ว จะไม่สามารถ โยน ขาย แลกเปลี่ยนกับผู้เล่น ดรอบจากการตาย ส่งจดหมาย ถ้าต้องการแลกเปลี่ยนได้จะต้องทำการ remove ค่าถลุงทิ้งไปเสียก่อน
การถลุงจะทำได้โดยเลือก Spirit Stone ที่เฉพาะกับไอเทมนั้นๆร่วมกับ Gemstone (R-grade) หรือ Gemstone (A-Grade) วิธีถลุงคือ Clickขวาที่หินถลุงที่ต้องการ หรือ ถลุงกับBlacksmithได้ทุกเมือง สามารถถลุงซ้ำได้โดยไม่ต้อง Removeค่าเก่าออกก่อน โดยคิดFeeเป็น Adena
Exalted Weapon Augmenting Stoneเป็นหินถลุงพิเศษที่สามารถถลุงกับอาวุธExaltedเท่านั้น ใช้ Gemstone (R-grade) 1เม็ด Effectที่ได้มี2Row Bonus ที่ดี ทุกตัวละครจะได้จากการทำQuest Exalted หรือแลกเปลี่ยนกับ NPC Lionel Hunterที่ Heine
Abnormal Status แบ่งออกเป็น 5 กลุ่ม ซึ่งเมื่อทำการถลุงไปแล้ว Effectที่แสดงออกมาจะเป็นค่าดังนี้ Confusion, Obstruction, Stupor, Petrification, Infection เมื่อค่าที่แสดงออกมาจะกลายเป็น เช่น Confusion Resistance 3% ทำให้เข้าใจผิดว่า ป้องกันทุกๆค่าของConfusion ในอัตรา 3% คือทุกๆค่าดังนี้ Fear, Aerial Yoke, Faint, Charm, Stun, Paralysis, Knockback, Knockdown, Pull ซึ่งความจริงแล้วคือป้องกัน1ค่า จากทั้งหมด10ค่าของ Confusionเท่านั้น แต่ไม่สามารถรู้ได้ว่า ป้องกันAbnormal status ค่าใด ทางเซิฟเวอร์ของเราจึงได้เปลี่ยนแปลงการแสดงผลเพื่อให้เข้าใจได้อย่างถูกต้อง ซึ่งจะทำให้ถ้าผุ้เล่นคนใดต้องการเพิ่มค่าป้องกันบางค่าโดยเฉพาะเช่นStunจะสามารถทำได้ง่ายขึ้น
Abnormal Status ทั้งหมด 5 กลุ่มมีดังนี้
1. Inflicted status: Confusion (Fear / Aerial Yoke / Faint / Seduction / Stun / Paralysis / Knock Back / Knock Down).
2. Inflicted status: Strike (Disarm / Hold / Blind / Restrain (Block) / Hate / Silence / Banishment / Bluff / Unable to Hide).
3. Inflicted status: Paralysis (Sleep / Mutation).
4. Inflicted status: Petrification.
5. Inflicted status: Infection (Bleed, Poison)
6. Inflicted status: Pull
7. Inflicted status: Danger Zone